Design audiovisual para sistemas generativos

um experimento de construção audiovisual personalizada

Autores

DOI:

https://doi.org/10.22477/ii.widat.121

Palavras-chave:

design audiovisual, generativo, personalização

Resumo

A produção de conteúdos audiovisuais tem se tornado uma atividade cada vez mais complexa a medida que novos recursos de interação, compartilhamento, diferentes telas e formas de visualização vem se popularizando. Diante deste cenário, surge a Arquitetura do Design Audiovisual (DA) como um instrumento teórico-metodológico de análise e criação de sistemas audiovisuais. O propósito deste artigo é descrever o processo de construção de um sistema audiovisual baseado em dados dos indivíduos para estabelecer uma fruição de conteúdo personalizada. A construção do sistema revelou que os elementos disponíveis no DA como linhas de design, papéis e gatilhos são elementos potenciais para criação deste tipo de sistema.

Artigo apresentado no II Workshop de Informação, Dados e Tecnologia, realizado nos dias 27 a 29 de novembro de 2018, na cidade de João Pessoa (PB), nas dependências da Universidade Federal da Paraíba (UFPB). Disponível originalmente em: https://dadosabertos.info/enhanced_publications/idt/. Acesso em: 25 set. 2023.

Detentor do Copyright
VI Workshop de Informação, Dados e Tecnologia - WIDaT 2023

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Biografia do Autor

Rafael M. Toscano, Universidade Federal da Paraíba (UFPB)

Rafael é designer e pesquisador na área de mídia e interação. É Bacharel em Comunicação em Mídias Digitais pela UFPB e atualmente cursa o mestrado em Computação, Comunicação e Artes (PPGCCA-UFPB). No laboratório de aplicações em vídeo digital (Lavid) lidera a equipe de produção de conteúdo e aplicações multimídia. Atua também em conjunto ao projeto de extensão/pesquisa DIAS e ao grupo de pesquisa Design Audiovisual (DA) onde é colaborador do Framework de interação DA. Dentro do grupo realiza pesquisas sobre altíssimas resoluções, HFRS, mídias generativas e sistemas de áudio e vídeo para crianças com o Transtorno do Espectro Autista. 

Valdecir Becker, Universidade Federal da Paraíba (UFPB)

É jornalista, mestre em Engenharia e Gestão do Conhecimento (2006,UFSC) e doutor em Ciências (Engenharia Elétrica, 2011, USP). Professor no Centro de Informática e nos Programas de Pós-graduação em Jornalismo (PPJ) e Pós-Graduação em Computação, Comunicação e Artes (PPGCCA), da Universidade Federal da Paraíba (UFPB). Também é coordenador do PPGCCA e líder do Grupo de Pesquisa Design Audiovisual. Ao longo dos anos, participou de vários projetos acadêmicos relacionados à digitalização da TV, estudando novos formatos de conteúdos convergentes e multiplataformas e os impactos das tecnologias digitais nos modelos de conteúdo e de negócio. É autor de livros e artigos científicos sobre TV digital, interatividade, audiência, mercado audiovisual e IHC.

Helder Bruno A. M. de Souza, Universidade Federal da Paraíba (UFPB)

Graduando do oitavo período do curso de Comunicação em Mídias Digitais. Ex-membro fundador e Diretor de Projetos da Empresa Junior de Mídias Digitais - Elabora - Conteúdo Criativo. Membro do Grupo de Estudos em Cinema e Audiovisual - Gecine. Pesquisador no Laboratório de Aplicações de Videos Digitais - LAVID. Estagiou na empresa Extrato de Cinema como Assistente de Direção para o Filme Tenha seu Amor de Volta. Membro no Grupo de Pesquisa Design Audiovisual. 

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Publicado

27/11/2018

Como Citar

TOSCANO, R. M.; BECKER, V.; SOUZA, H. B. A. M. de; TEIXEIRA, M. C. Design audiovisual para sistemas generativos: um experimento de construção audiovisual personalizada. Anais do Workshop de Informação, Dados e Tecnologia - WIDaT, [S. l.], v. 2, p. 4–12, 2018. DOI: 10.22477/ii.widat.121. Disponível em: https://widat.ibict.br/index.php/widat2023/article/view/121. Acesso em: 6 abr. 2026.